200+ keer beoordeeld, gemiddeld starstarstarstarstar sterren

iOS app laten ontwikkelen die gewoon werkt

Visuals die elke tik sturen. Een goed doordacht UI-ontwerp verandert lege pixels in een heldere gebruikerservaring, zodat bezoekers snel vinden wat ze zoeken en met vertrouwen afrekenen.

Men oordeelt positief

Waarom iOS loont

iOS app laten ontwikkelen is het bouwen van een native applicatie voor iPhone en iPad in Swift, Apple’s eigen programmeertaal. Dat onderscheidt zich van een cross-platform app (één codebase voor iOS én Android) doordat de app directer communiceert met het besturingssysteem en daardoor sneller draait, soepeler animeert en features als Face ID, Apple Pay en Live Activities zonder omwegen kan gebruiken.

Studio Ubique test op echte toestellen, dient in bij de App Store met volledige metadata, en houdt rekening met gebruikers die een app na vier seconden haperen alweer verwijderen. Goedkeuring voelt zo eerder als formaliteit dan als loterij.

Waarom iOS de moeite waard is

70%

van de wereldwijde app-omzet komt van iOS-gebruikers, ondanks hun kleinere marktaandeel Bron: Data.ai State of Mobile 2024

86%

van de iPhone-gebruikers draait iOS 17 of hoger, binnen twee jaar na release Bron: Apple Developer, september 2024

1,6 mln

apps in de App Store, waarvan jaarlijks honderdduizenden worden verwijderd wegens richtlijnschendingen Bron: Apple App Store Review Guidelines

4 sec

gemiddelde tijd voordat een gebruiker een trage app verlaat Bron: Google/SOASTA Research 2017

Los de knelpunten op

Twee collega's controleren iPhone app ontwikkelen op meerdere apparaten voor App Store-indiening

Goedkeuringsangst

Apple wijst apps af om kleine foutjes. Wij verwerken de richtlijnen in elk scherm, testen op echte apparaten en dienen in met volledige metadata, zodat goedkeuring voelt als een formaliteit.

    Wil je de knelpunten wegwerken en sneller live? Plan een kort gesprek van 30 minuten.

    Plan een gesprek

    Trage prestaties

    Gebruikers verlaten elke app die hapert. Onze native iOS-ontwikkeling gebruikt SwiftUI diffing, asynchrone afbeeldingspipelines en profileringstools om scrollen vloeiend en geheugengebruik netjes te houden.

      iOS app bureau plant sprints op whiteboard: man wijst prioriteiten aan, collega kijkt mee met gekruiste armen

      Scope-uitdijing

      Een uitdijende scope vertraagt de livegang. Wij stellen een kern-MVP vast, bewaken de prioriteiten en leveren in sprints, uitbreidingen komen nadat de inkomsten binnenkomen.

        Ons iOS-traject

        Een iOS app laten ontwikkelen zonder verrassingen: duidelijke checkpoints, geen open einden.

        01

        Verkennen

        We stellen heldere doelen, brengen gebruikersbehoeften in kaart en houden rekening met technische randvoorwaarden om tot een gefocuste backlog te komen. Zo zorgen we voor efficiënte planning en een soepel ontwikkeltraject. Kwaliteit voorop, van de eerste sprint tot de laatste.

        02

        Ontwerpen

        We vertalen UX-structuren naar intuïtieve interfaces en werken wireframes uit tot pixelprecieze prototypen. Van concept tot afronding begeleiden we het hele traject, met focus op snelheid en native kwaliteit. Het resultaat: afgewerkte apps die prettig zijn in gebruik.

        03

        Swift bouwen

        Onze ontwikkelaars werken in een vaste tweewekelijkse cyclus en committen dagelijks code om de voortgang stabiel te houden. Die agile werkwijze geeft snelheid zonder in te leveren op kwaliteit. Zo bouwen we native iOS-ervaringen die kloppen.

        04

        Stresstesten

        TestFlight, unit tests en CI-pipelines vormen een krachtige combinatie om bugs vroeg te vinden en het ontwikkelproces te stroomlijnen. Onmisbaar voor snelle oplevering met betrouwbaar resultaat. Goed geïntegreerd levert het een iOS app op die het meteen doet.

        05

        Livegang

        We regelen alles: van iconen en screenshots tot overtuigende teksten die aanzetten tot actie. Na goedkeuring publiceren we de app in de App Store en houden we de belangrijkste prestatie-indicatoren nauwlettend in de gaten. Zo verloopt de livegang zonder verrassingen.

        06

        Verfijnen

        We sturen op echte cijfers om maandelijkse sprints te voeden en zo ratings én omzet gestaag te laten groeien. Met snelle iteraties en native iOS-oplossingen verfijnen we de gebruikerservaring sprint na sprint, op basis van wat de data zegt.

        Betrouwbare partner sinds 2012

        Camping.care, FlevoDirect, VIA Sports. En nog een paar honderd bedrijven die je misschien niet kent, maar die wel gewoon goed geholpen zijn. Dat is, bij nader inzien, het hele verhaal.

        Mustad fishing logo
        FlevoDirect uitzendbureau logo
        House of Books Dubai logo
        AGN Grass logo
        Camping.care logo
        Krummen Kerzers logo
        KOELIS logo
        VIA Sports Experience logo
        WE Automotive
        Online Home Shop logo
        Kerkelijke dienstverlening logo
        Wortell logo
        KPN logo
        Tubble Amsterdam logo
        Hollywood Casting and Film logo
        Jimmys RV Storage logo
        pine tree lane logo
        wiseguys logo
        Kube-Studio logo
        Kalkyl logo
        TheWesCape logo
        Entis logo

        Wij zeggen het niet graag zelf, maar

        Studio Ubique werkt sinds 2012 met opdrachtgevers in tien sectoren en vijftien landen. Webapplicaties, platforms, e-commerce, en ja, ook mobiele apps. Die laatste categorie is bewust een kleiner deel van het portfolio: niet elk idee hoort een app te zijn, en we vertellen dat ook. Wat we wel bouwen, bouwen we native, in Swift, met dezelfde zorg die we aan een enterprise-webapplicatie besteden.

        Ook gewoon goed werk laten maken?

        Vertel ons wat er speelt

        Veelgestelde vragen

        De meeste vragen staan hier of op de FAQ-pagina. Mist er nog iets, laat het weten. Duidelijkheid is schaars, dus we doen ons best.

        Staat je vraag er niet tussen? Neem contact op, dan kijken we mee.
        Wat kost een iOS app bij Studio Ubique?

        Projectbudgetten liggen tussen de €15.000 en €80.000. Een MVP met drie hoofdschermen, login en één API-integratie zit rond de €15.000 tot €25.000. Apps met betaalflows, real-time functionaliteit of een uitgebreide backend lopen op naar €40.000 tot €80.000. Onderhoud na livegang is een aparte post, gemiddeld 15 tot 20% van de ontwikkelkosten per jaar.

        Geen offerte voor wie eerst nog moet uitzoeken of Shopify Mobile App Builder niet ook prima werkt. Wel voor wie weet dat een native app de enige optie is en wil weten hoe snel dat kan.

        Hoe lang duurt het om een iOS app te bouwen?

        Een standaard iOS app duurt 12 tot 20 weken van eerste sprint tot App Store-goedkeuring. De verdeling is ongeveer: 2 weken verkenning en UX, 2 weken design, 6 tot 12 weken Swift-development in sprints van twee weken, 2 weken testen via TestFlight, 1 tot 2 weken App Store-review. Dat laatste ligt bij Apple, niet bij Studio Ubique. Gemiddeld duurt een review 24 tot 48 uur, maar bij afwijzingen kan een iteratie een extra week kosten.

        Native iOS in Swift of cross-platform met React Native of Flutter?

        Dat hangt af van wat je bouwt. Native Swift levert betere prestaties, soepeler animaties en directe toegang tot iOS-specifieke features (ARKit, Apple Pay, widgets, Live Activities). Cross-platform met React Native of Flutter is sneller als je tegelijk een Android-versie wilt, maar legt een performance-plafond op en maakt bepaalde native features lastiger. Voor apps waar UX de hoofdzaak is, adviseert Studio Ubique native. Voor content-gedreven apps zonder zware animaties kan cross-platform de juiste keuze zijn. Meer over die afweging staat in het blog native app vs cross-platform app.

        Wat gebeurt er als Apple mijn app afkeurt?

        Dan pakt Studio Ubique de review-notes op, past aan wat aangepast moet worden, en dient opnieuw in. Afwijzingen gaan meestal over privacylabels, missende uitleg bij permissies, of guideline 4.2 (“minimale functionaliteit”). De meeste issues zijn in twee tot vier werkdagen opgelost. Voor livegang testen we vooraf op alle richtlijnen die Apple in de review-guidelines heeft staan, dus een afwijzing is eerder uitzondering dan regel. Wordt ‘ie toch afgekeurd, dan zit het oplossen bij een vaste prijsafspraak binnen de scope.

        Wat is het verschil tussen een iPhone-app en een iOS-app?

        Nauwelijks iets in de volksmond, wel iets technisch. iOS is het besturingssysteem dat draait op iPhone, iPad en iPod Touch. Een “iPhone-app” is dus een iOS-app die is geoptimaliseerd voor het iPhone-scherm. Een “iOS-app” kan ook een universele app zijn die op zowel iPhone als iPad draait. Studio Ubique bouwt standaard universeel, tenzij de doelgroep uitsluitend één device gebruikt.

        Wat gebeurt er na livegang?

        Na de App Store-publicatie wordt de app gemonitord op crashes (via Firebase Crashlytics), prestaties en reviews. Elke iOS-versie die Apple uitbrengt (jaarlijks een major, tussendoor meerdere minors) kan kleine aanpassingen vergen om compatibel te blijven. Studio Ubique biedt app onderhoud vanaf €39 per maand voor standaard patches, of een maatwerk-SLA voor teams die actief willen doorontwikkelen. Sprints na livegang zijn maandelijks en sturen op gebruikersdata, niet op onderbuik.

        Men oordeelt positief

        Clutch review badge – proof our custom website development delivers results

        4.9

        Sortlist top agency badge – Studio Ubique websites that convert

        4.9

        99designs award logo – UX/UI design services recognised globally

        5.0

        Google Reviews icon – five-star apps that scale & websites that convert

        5.0

        TechBehemoths – logo small

        5.0

        GoodFirms - Small logo

        5.0

        Hand met een keramische koffiemok op een houten bureau in een Zwols industrieel kantoor, zacht daglicht
        Collega loopt door een gang met sterke bewegingsblur in een Zwols industrieel kantoor
        Twee collega's staan even stil in een zwartomrande deuropening voor een kort gesprek in een industrieel kantoor Twee collega's lachen tijdens een koffiemoment in de keuken van het Zwolse industriële kantoor
        Drie collega's in een gang van een industrieel kantoor, één loopt voorbij met sterke bewegingsblur Collega kijkt in zijprofiel uit een hoog industrieel raam, zacht daglicht op haar gezicht
        Collega werkt aan een houten bureau met haar rug naar de camera, grote plant wazig in voorgrond
        Schuin van bovenaf van twee paar handen op een houten bureau met koffiemok en MacBook in een Zwols industrieel kantoor

        Laten we van je volgende
        project een succesverhaal maken.

        Vraag een voorstel aan

        Vertel wat vastloopt, wat je wilt bouwen, of wat opgelost moet worden. We reageren binnen 24 uur.

          Dit formulier is voor mensen met een project. Niet voor bureaus die toevallig hetzelfde doen als wij.

          Plan een call

          //